Como jogar planning poker
Cada pessoa estima uma história por conta própria, e depois o time compara. As divergências são a parte útil.
Conduzindo uma rodada
- 1
Crie uma sala
Digite seu nome e clique em Criar sala.
- 2
Convide o time
Compartilhe o link da sala na chamada ou no chat.
- 3
Defina a história
Digite o título da história ou a chave do ticket para que todos estimem a mesma coisa.
- 4
Vote em privado
Cada pessoa escolhe uma carta. Os votos ficam ocultos até a revelação.
- 5
Revele e discuta
Vire todas as cartas ao mesmo tempo. Quem votou mais alto e mais baixo explica o raciocínio.
- 6
Cheguem a um acordo e sigam em frente
Votem de novo, se precisar, e comecem a próxima história.
Escolhendo um baralho
| Baralho | Cartas | Melhor para |
|---|---|---|
| Fibonacci | 0, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21 | O clássico. Os intervalos crescem com o tamanho, o que reflete a incerteza das histórias grandes. |
| Fibonacci modificado | 0, ½, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 20, 40, 100 | Acrescenta meio ponto para tarefas minúsculas e números mais redondos para épicos. |
| Tamanhos de camiseta | XS, S, M, L, XL, XXL | Bom para dimensionar o roadmap, ou para times novos em pontos de história. |
| Personalizado | Suas próprias cartas | Horas, dias ou qualquer escala que o seu time já use. |
Todo baralho também tem uma interrogação para “ainda não sei o suficiente” e uma carta de café para “vamos fazer uma pausa”.
Primeiro as discrepâncias, dois minutos por história
Deixe as discrepâncias falarem primeiro
Se a maioria diz 5 e uma pessoa diz 13, ela pode conhecer um risco que os outros não viram.
Não se safe na média
Uma grande dispersão é um sinal para conversar. Votem de novo depois de uma discussão curta.
Limite o tempo do debate
Dois minutos por história. Ainda divididos? Quebre a história em partes ou fique com o número maior.
Convide stakeholders como espectadores
Eles ouvem o raciocínio sem mexer nos números.
Se o facilitador sair
A rodada continua. Quem entrou primeiro vira o facilitador, com todos os votos mantidos. Você também pode passar o papel pelo menu no assento de um colega.
Criar uma sala