Jak grać w planning poker
Każdy szacuje historyjkę samodzielnie, a potem zespół porównuje wyniki. Najcenniejsze są rozbieżności.
Prowadzenie rundy
- 1
Utwórz pokój
Wpisz swoje imię i kliknij Utwórz pokój.
- 2
Zaproś zespół
Udostępnij link do pokoju na spotkaniu lub czacie.
- 3
Ustaw historyjkę
Wpisz tytuł historyjki lub klucz zgłoszenia, żeby wszyscy szacowali to samo.
- 4
Głosuj po cichu
Każdy wybiera kartę. Głosy pozostają ukryte do odkrycia.
- 5
Odkryj i omów
Odkryjcie wszystkie karty naraz. Osoby z najwyższym i najniższym głosem wyjaśniają swoje rozumowanie.
- 6
Ustalcie i idźcie dalej
W razie potrzeby zagłosujcie ponownie, a potem zacznijcie następną historyjkę.
Wybór talii
| Talia | Karty | Najlepsza do |
|---|---|---|
| Fibonacci | 0, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21 | Klasyk. Odstępy rosną wraz z wielkością, co odzwierciedla niepewność przy dużych historyjkach. |
| Zmodyfikowany Fibonacci | 0, ½, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 20, 40, 100 | Dodaje pół punktu dla drobnych zadań i bardziej okrągłe liczby dla epików. |
| Rozmiary koszulek | XS, S, M, L, XL, XXL | Dobra do szacowania roadmapy albo dla zespołów, które dopiero poznają punkty historyjek. |
| Własna | Twoje własne karty | Godziny, dni albo dowolna skala, której zespół już używa. |
Każda talia ma też znak zapytania na „jeszcze za mało wiem” i kartę z kawą na „zróbmy przerwę”.
Najpierw odstające, dwie minuty na historyjkę
Niech pierwsze mówią osoby z odstającym wynikiem
Jeśli większość mówi 5, a jedna osoba 13, może znać ryzyko, którego reszta nie zauważyła.
Nie uciekaj w średnią
Duży rozrzut to sygnał, żeby porozmawiać. Po krótkiej dyskusji zagłosujcie ponownie.
Ogranicz debatę czasowo
Dwie minuty na historyjkę. Nadal brak zgody? Podziel historyjkę albo weź wyższą liczbę.
Zaproś interesariuszy jako obserwatorów
Usłyszą uzasadnienia, nie wpływając na liczby.
Gdy prowadzący wypadnie z gry
Runda toczy się dalej. Rolę prowadzącego przejmuje osoba, która dołączyła najwcześniej, a wszystkie głosy zostają zachowane. Rolę możesz też przekazać z menu na miejscu wybranej osoby.
Załóż pokój